Общее·количество·просмотров·страницы

среда, 22 августа 2012 г.

Spore creature keeper



Звучит странно,но это так.Продолжение которое мы так ждали!Spore creature keeper перевернула прежний сюжет.Не для кого не секрет, что компьютерная игра Споре, благодаря своей оригинальности стала очень популярной среди геймеров во всем мире! Разработчики понимают это, именно поэтому, они не останавливаются и развивают игру, новое продолжение которое называется SPORE creature keeper, которое в основном будет рассчитана на молодых игроков, потому-что вмещать в себе облегченную идею оригинальной игры Споре с добавленными элементами, как в игре Sims.

Теперь, вам не нужно задумываться как сделать более развитый биологический вид существа. В новой игре SPORE creature keeper, вы должны развлекать персонажа которого вы выберете вначале игры, кроме того в игре будет развитая система общения с другими обитателями планеты. В целом авторы обещают, что продолжение creature keeper окажется близок игрокам которые играли в игру Симс, в этом вы убедитесь посмотрев видео, игрового процесса, в начале новости! Однако в 2009 вместо неё выпустили Га.И выпуск отложили на конец 2012 года.

Кроме того SPORE creature keeper станет полноценной онлайн игрой, в которой как в Lineage-2 или Wow вы будите развивать персонажа, но скорее всего жестокости, здесь будет меньше, или разработчики ее совсем исключат, сделав основную ставку на социальные игровые элементы, в которых основная цель это общаться с другими игроками, делать подарки, строить и торговать. От чего игра превращается в симулятор жизни, только заместо людей у каждого игрока свой биологический тип персонажа! Именно по-этому на данном этапе развития проекта, остается загадкой, как отреагируют поклонники игры на это дополнения, ведь игра реально потерпит значительные изменения!

пятница, 8 июня 2012 г.

Помощь сайтам.

Какая помощь?Посещаймость.Как известно существует множество сайтов spore.И один из них www.spore-world .net.ru.Этому сайту нужна помощь.Убедительная просьба,посещайте сайт www.spore-world.net.ru

воскресенье, 3 июня 2012 г.

Дополнение: Галактические приключения

Spore Galactic Adventures (Галактические приключения), Известное раньше как Spore Space Adventures (Космические приключения), является первым полным аддоном, выпущеным 23 июня 2009 года в США и 26 июня 2009 года в Европе. Одна из его новых функций является возможность вашего Существа передвигаться за пределами космического корабля, а также новые миссии, которые требуют использовать эту способность. Вы можете использовать социальные и атакующие способности на другие этапы, например - Этап Существо. Текстура и графика являются более сложные. Maxis сделал шестнадцать различных готовых приключений. Некоторые из них могут быть немедленно рассматривать сразу после установки игры, а некоторые завершить в сценическое пространство перед показом в вашем Sporepedia. Есть также Robot Chicken приключений, которые свободно доступны под названием Maxis.


Общие возможности:
Возможность спуститься на поверхность планеты в компании союзников.
Приключения от компании Maxis. 8 новых кампаний, по одной для каждой философии - воина, фанатика, шамана, дипломата, торговца, ученого, барда и эколога.
Новый Редактор приключений, позволяющий создавать уникальные сценарии.
32 новых уникальных способности - "Зажигательный танец", "Парение", "Гипноз" и т.д.
Публикация приключений в Интернете.
Игроки смогут публиковать свои приключения на веб-сайте Spore.com.
Другие игроки смогут загружать новые приключения в свою вселенную.
На веб-сайте Spore.com появится новый раздел, посвященный приключениям (2008).


Общие сведения:


Разработчик: Maxis
Издательство: Electronic Arts
Издательство в России: Electronic Arts
Платформа: PC
Системные требования:
Для Windows XP:
Процессор P4 2.0 GHz или эквивалентный
512 Мб оперативной памяти
Видеокарта со 128 Мб на борту и поддержкой Pixel Shader 2.0
6 Гб сводобного места на жестком диске
Для Windows VISTA:
Процессор P4 2.0 GHz или эквивалентный
768 Мб оперативной памяти
Видеокарта со 128 Мб на борту и поддержкой Pixel Shader 2.0
6 Гб сводобного места на жестком диске
Тип издания: Add-on
Язык интерфейса: MULTi16
Весит: 2.16 GB


Для запуска данного дополнения требуется оригинальная игра SPORE.

Гроксы.

Гроксы


Гроксы (англ. оригинал Grox; ед. число Грокс) - это империя био-механических разумных существ, занимающих более 2000 звёздных систем, распологающихся у самого центра. Их задача - охранять Спория от чужих.

Генетика и мировоззрение
Выглядят физически слабыми, асимметричными существами, с неестественно большой головой, что свидетельствует высокому интелекту. Живут на планетах Т0. При большем терраиндексе погибают. На борт грокса-горожанина взять нельзя, из-за токсичности. Вкусы у гроксов тоже неестественные. Если подлететь близко к городу гроксов, то можно услышать самую отвратительную музыку в галактике - их гимн. Сначала, около 16 секунд, слышится металлический скрежет, а потом - действительно кошмарное пение. Чтобы искоренить гроксов надо уничтожить 3 ихние столицы.Многие геймеры говорят, что видели родную планету гроксов где-то в 50 ПК от центра галактики, ещё одна всего 1 ПК. С гроксами нельзя заключить тогрговое соглашение, если нет союза.


Первоначальное отношение гроксов к игроку плохое (-70), но может легко стать ужасным. Считается, что гроксов можно победить, косвенное доказательство этому - вопросительный знак в одной из наград. Там есть 2 иконки с вопросительными знаками, одна из которых предназначена для достижения "игра с огнем"(союз с гроксами) который уменьшит отношения со всеми другими расами на 200 , а вторая, соответственно, для награды за уничтожение гроксов ("искоренение зла") который увеличит отношения со всеми расами на 200.





Эволюция гроксов это самое загадочное. Есть теории, но правдивости нет - потому что нет официальной версии.
Игроки обнаружили что гроксы будут презирать их существа, вне зависимости от их философии. Будто они считают себя владыками галактики (хотя они ими и являются).


Упоминания о Гроксах в свитках философии:
Философия Удачи.
Свиток Удачи VIII: "Гроксы - раса роботов, и чувство юмора у них напрочь отсутствует. Летают по галактике, уничтожают целые цивилизации - и хоть бы объяснили, зачем!"
Свиток Удачи IX: "Гроксы никого не любят - даже тех, кто приходит с подарками."
Свиток Удачи X: "Гроксы убивают всех, кто приближается к центру галактики. Впрочем, нам там все равно делать нечего!"

Философия Порядка.
Свиток Порядка IX: "Гроксы - раса роботов, перекрывшая все подступы к центру галактики. Они очень опасны. Нам не удалось установить с ними контакт."
Свиток Порядка X: "Существует поверье, что гроксы охраняют некое сокровище в центре галактики. Прямых доказательств нет, но мы не сбрасываем эту возможность со счетов."
Философия Жизни.
Скрижаль Жизни V: "Гроксы - зло, угрожающее всей галактике. В этой расе нет ни единого живого существа."
Скрижаль Жизни VI: "Гроксы - раса роботов. Чем бы они ни руководствовались, нам их мотивы не понять."
Скрижаль Жизни VII: "Гроксы полностью уничтожили несколько цивилизаций."
Скрижаль Жизни VIII: "Гроксы оцепили центр галактики. Никто не возвращался оттуда живым."
Скрижаль Жизни IX: "Мы предполагаем, что в центре галактики хранится ключ к разгадке тайны происхождения гроксов."
Скрижаль Жизни X: ""Живи в гармонии с природой и сражайся с гроксами!" - таким должен быть девиз всякого разумного существа."

Философия Науки.
Фолиант Науки VIII: "Гроксы - это эксперимент. Результаты пока неизвестны."
Фолиант Науки IX: "Гроксы - раса роботов, охраняющая центр галактики от всех живых существ. Какова их цель - не дать нам прорваться к центру или не дать чему-то оттуда вырваться? Неизвестно."
Фолиант Науки X: "Некоторые теоретики высказывают предположение, что мотивы гроксов продиктованы различием между механизированной и биологической формами жизни. Однако проверить эту гипотезу на практике не представляется возможным."

Философия Гармонии.
Свиток Гармонии VIII: "Гроксы - раса бездушных роботов-убийц. Для них все живое - враги. Им неведомо развитие и просвещение."
Свиток Гармонии IX: "Кто или что породило гроксов - неизвестно."
Свиток Гармонии X: "Некоторые провидцы говорят, что все ответы можно найти в центре галактики - но гроксы оцепили его."

Философия Достатка.
Скрижаль Достатка VII: "Гроксы - угроза для всего живого. Эти механические воины уничтожили множество цивилизаций."
Скрижаль Достатка VIII: "Гроксы - раса роботов. Они не знают, что такое счастье, и не понимают, что такое выгода."
Скрижаль Достатка IX: "Гроксы перекрыли доступ к центру галактики, так что там торговать мы не можем."

Философия Силы.
Скрижаль Силы IX: "Гроксы - воинственная механическая раса. У них самое мощное оружие в галактике, но секрет его устройства нам неизвестен. Эти воины оцепили центр галактики - нашей разведке так и не удалось узнать, что происходит за этой блокадой."
Скрижаль Силы X: "Гроксы - сила, с который надо считаться. Но у роботов нет души - а значит, и боевого духа. Со временем мы сократим технологический разрыв и уничтожим их."

Философия Веры.
Свиток Веры VI: "Злейшие враги Спория - гроксы и те, кто верят в неистинного Грядущего Бога."
Свиток Веры VII: "Гроксы - раса роботов, дьяволов в механическом обличье. Они не разумеют Слово Спориево!
Свиток Веры VIII: Гроксы не дают нам нести свет Спория в центр галактики. В Судный День мы уничтожим их во имя Спория!"


Книга для новичков.Том 5.Вперёд в космос.

Космос
Геймплей на этом этапе самый необычный.Когда вы находитесь на планете, то вид от третьего лица, а когда вы в космосе, то включается режим стратегии.А вот в червоточине вид от первого лица.
Основная цель этапа

Её здесь нет, ибо этот этап бесконечный.

Редактор

В редакторе на этом этапе вы делаете космический корабль.Но в городах можго изменять дома и технику(а также снаряжение жителей).

Процесс

Сначала вы проходите тренировку, выполняя задания.А потом нужно летать по всей галактике, торгуя пряностью и зарабатывая спорлинги.Можно брать ещё задания.Также, можно долететь до центра галактики, но осторожно, центр охраняют Гроксы!(для новичков,подробнее в описании)
Факты
Космос-бесконечный этап.
Больше всего времени разработчики Spore потратили именно на этот этап.
Разработчикам пришлось создать собственную класификацию планет в Spore, поскольку планет было много.

Книга для новичков.Том 4.Цивилизация

Цивилизация
На этом этапе вы будете строить здания и управлять различной техникой.
Основная цель этапа

Цель этого этапа-построить космический корабль.

Редактор
В редакторе на этом этапе можно делать любые постройки и технику:Ратуши, развлекательные центры, заводы, жилые дома, автомобили, корабли, самолёты.
Процесс

Вы строите из хижины ратушу и делаете город.После постройки машины вам надо найти источник пряности.Потом вам надо построить ещё несколько зданий.Дальше можно построить ещё несколько едениц техники и отправиться захватывать города.После захвата нескольких городов вам будет доступна морская техника, а после захвата всех городов расположенных на вашем родном острове, вам откроется воздушная техника.А вот когда все 12 городов будут ваши, вы освоете космическую технику и полетите в космос.
Факты
В бета-версии игры перед этим этапом был этап Город, но его вырезали из игры по неизвестным причинам.

Книга для новичков.Том 3.Используем мозги

Племя
Племя-первый этап, где управлять нужно не одним существом, а несколькими, и с элементами стратегии.
Основная цель этапа

Основная цель этапа-построить город.

Редактор

На этом этапе в редакторе нельзя изменять части существа, но можно одевать на него снаряжение.Оно улучшает некоторые характеристики .
Процесс

После перехода на этап Племя, вам нужно будет снабдить существ снаряжением.После этого можно построить одну и построек.Но возможно нужно будет либо пособирать фрукты, либо поохотиться, чтобы пополнить запас пищи.Если у вас будет не хватать её, вы не сможете делать новух существ или создавать постройки.Если вы построили что нибудь, можно взять оттуда то, что должно там лежать.
Факты
После этого этапа был этап Город, но его вырезали.

Книга для новичков.Том 2.На этап выше.

Существо
Этап Существо идёт после этапа Клетка.На этапе Существо ваш подопечный сможет найти лучших друзей, или заклятых врагов."Существо", в отличии от "Клетки", имеет форму 3D, но управление мышкой всё ещё доступно.
Основная цель этапа

Основная цель этого этапа-стать разумным.

Редактор

В "Существе" редактор предстанет перед нами в 3D формате.Деталей очень много, так что не буду их перечеслять.На этом этом этапе, как и в прошлом, надо будет изменять части и скелет существа.
Процесс

Вы выбираетесь на сушу, и вам надо сделать несколько заданий.После их выполнения можно будет нажать на умение "Брачный зов"(умения можно использовать нажав на одну из кнопок внизу экрана)открыв тем самым редактор.Когда зелёная полоса приблизится к изображению мозга, произойдёт развитие.Разрушайте скелеты чтобы находить фрагменты.
Факты
В бета-версии игры на этом этапе была кровь.Кровь убрали, потому что в Spore играли и юные геймеры.
Перед этим этапом было "Водное существо", но этот этап вырезали, потому что там было не удобное управление.

Книга для новичков.Том 1.Самое начало.

Клетка
Клетка-это первый этап игры SPORE.В этапе Клетка ваш подопечный будет осваивать навыки, которые очень понадобятся ему в дальнейшем.Так что можно считать этап Клетка самым главным, основным этапом.
Основная цель этапа

Основная цель-развиться до того, чтобы выйти на сушу.После того как вы прошли этап, откроется редактор, в котором вы можете поставить ноги.

Редактор

В "Клетке", редактор, имеет форму 2D, как и сам этап.Вот список частей редактора:
Челюсти.Позволяет есть мясо.
Фильтратор.Позволяет есть водоросли.
Хоботок.Позволяет есть и мясо, и водоросли.
Жгутики.Увеличивает скорость плавания.
Реснички.Увеличивает скорость разворота.
Яд.Выпускает яд, который вредит другим клеткам.
Шип.Если другая клетка наткнётся на него, у неё отнимятся жизни.
Электрический разряд.Регулярно бьёт током клеток, которые находятся рядом.
Глаз-бусина.Даёт клетке зрение.
Глаз-пуговка.Даёт клетке зрение.
Стебельчатый глаз.Даёт клетке зрение.
Ускоритель.Ускоряет клетку.
Процесс

После того как вы выбрали планету, Этап Клетка, рацион питания, имя планеты, будет проигрыватся небольшой ролик, в котором будет показано как на планету которую вы выбрали, будет падать метеорит, метеорит распадётся на части, и части упадут в воду.Выведется экран игры, и одна из частей тоже распадётся, и от туда выберется клетка.Далее надо будет съесть 5 мяса или водорослей(зависит от рациона питания).Потом нужно есть других клеток и мясо, и развиваться.Также можно будет в любой момент войти в редактор, и поставить новые части.Чтобы разблокировать части, нужно подбирать фрагменты.Когда фрагмент найден, и достаточно ДНК, можно нажать на кнопку призыва, чтобы позвать другую клетку, с которой можно будет сделать икринку, и откроется редактор, в котором можно будет поставить части.После того как полоска внизу вся заполнилась зелёным, нужно нажать на кнопку История развития, и когда стрелка покажет на путь который вы выбрали, надо нажать на галочку.И откроется редактор существ...
Факты
Этап Клетка был и в бета-версии Spore, но он был красивей.
В бета-версии, было как в настоящей эволюции, то есть перед этапом Клетка, был этап Молекула, а после, этап Водное существо.Жизнь зарождалась не как в полной версии.


Чит-коды для spore(космические приключения)

Возможно для некоторых интереснее играть без чит-кодов,я выложу читы для тех кто не любит нудно тянуться к вершинам,а сразу стать повелителем))
Нажмите [CTRL]+[SHIFT]+[C] во время создания или редактирования персонажа игры Spore для открытия окна кодов. Вводите следующие команды:
Консольные команды
Коды из этой категории не приводят к получению значка Шулер и что бы получить с их помощью какое либо преимущество надо сильно постараться.
help - показывает список многих из возможных консольных команд
capturePlanetGIF - Помещает анимированную картинку с планетой в /мои документы/мои творения/портреты с анимацией.
freedom[on / off] - Убирает ограничение на сложность творений. Такие творения можно опубликовать.Этот код действует только в редакторе существ,то есть применить его на этапе "существо" не получится.
killallhints - Убирает ВСЕ подсказки из игры.
SetTime часы минуты - На фазах существо и космос устанавливает время суток в местоположении игрока.
freeCam - На существе и приключениях даёт возможность свободно управлять камерой. В режиме тестирования приключения включается одновременным нажатием клавиш CTRL + ALT + C .
rename planet новое имя планеты - Изменяет имя планеты. Это нужно так как иногда генератор имён ТАКИЕ перлы выдаёт, что...
rename star новое имя звезды - Работает так же как и "rename planet", только теперь со звёздами. Забавно что можно переименовать любой звёздоподобный объект, даже чёрную дыру.
blocksmode - Делает существ квадратными,как бы сделанными из блоков. Чтобы отключить эффект, введите код еще раз.

Фильтры изображения в приключениях
Коды приведенные ниже изменяют вид приключения. Например: Вы хотите сделать приключение в стиле фильмов 30-х годов ХХ века. Вы открываете консоль и вводите код "adventureLook -sepia". Изображение на экране станет как у старого кино. Это изменение запишется вместе с приключением и любой игрок будет играть с этим фильтром. Примечание: Это не читерство, Шулера вам не дадут.
adventureLook -none Устанавливает стандартный вид
adventureLook -norainbows Делает цвета менее яркими, снижает "мультяшность" игры
adventureLook -watercolor Сильно размывает контуры объектов, как будто действие происходит под водой
adventureLook -sepia Делает изображение чёрно-белым и добавляет блики. Как в старых фильмах
adventureLook -sixteenbit Делает изображение 16-ти битным, как на первых игровых приставках
adventureLook -eightbit Делает изображение 8-ми битным, аналогичен фильтру -sixteenbit
adventureLook -filmnoir Делает изображение чёрно-белым, затеняет цвета и добавляет грозу и дождь. Идеально подходит для ужасов.
Изменение вероятности катастроф
Можно изменить вероятность катастроф и не получая значок Шулер. Для этого добавьте ниже перечисленные строчки в файл preferences.prop который находится по адресу C:Documents and Settings"Имя пользавателя"Application DataSPOREPreferences. Этот файл можно открыть в блокноте.
universeSimulatorPirateRaidFrequency 0
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency 0
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency 0
universeSimulatorHappinessDisasterFrequency 0
universeSimulatorBiosphereCollapseFrequency 0
Это установит нулевую вероятность катастроф всех типов.
"Шулер"-коды
Применение ниже перечисленных кодов приведёт к блокированию достижений и получению значка Шулер на фазе космоса.Если вы хотите и дальше зарабатывать достижения, не сохраняйте игру после ввода кодов.
setConsequenceTrait код - Вместо код введите один из перечисленных ниже кодов:
= cell_carnivore - На клетке даст вам Красную карточку развития
= cell_herbivore - На клетке даст вам Зелёную карточку развития.
= cell_omnivore - На клетке даст вам Голубую карточку развития.
= creature_aggressive - На существе даст вам Красную карточку развития.
= creature_social - На существе даст вам Зелёную карточку развития.
= creature_mixed - На существе даст вам Голубую карточку развития.
= tribe_aggressive - На племени даст вам Красную карточку развития.
= tribe_social - племени даст вам Зелёную карточку развития.
= tribe_mixed - племени даст вам Голубую карточку развития.
= civ_military - цивилизации даст вам Красную карточку развития.
= civ_economic - цивилизации даст вам Голубую карточку развития.
= civ_religious - цивилизации даст вам Зелёную карточку развития.
= space_bard - Изменит вашу философию на Барда
= space_ecologist - Изменит вашу философию на Эколога
= space_zealot - Изменит вашу философию на Фанатика
= space_diplomat - Изменит вашу философию на Дипломата
= space_scientist - Изменит вашу философию на Ученого
= space_trader - Изменит вашу философию на Торговца
= space_shaman - Изменит вашу философию на Шамана
= space_warrior - Изменит вашу философию на Воина
= space_wanderer - Изменит вашу философию на Странника
= space_knight - Изменит вашу философию на Рыцаря
addDNA - Даст вам 150 баллов ДНК.
moreMoney - Даст вам 3,000 спорлингов на Цивилизации и 1,000,000 на Космосе.
refillMotives - Пополняет здоровье и энергию.
unlockSuperWeapons - Открывает всё супер оружие на Цивилизации.
spaceCreate - Даёт почти все возможные инструменты на Космосе.
Приятной игры,господа читеры).

вторник, 8 мая 2012 г.

Darkspore-герои танцуют.


Любимые герои танцуют!Наслаждайтесь)

Зрин-профиль

Зрин
Преступник. Негодяй. Бандит. Изгой. К тому времени, как Криос захватило воинство Разрушителя, тюремщики Зрина были либо трупами, либо мутантами, оставившими пленников умирать в клетках.

Лежа в своей камере и умирая от отравления кремнием, Зрин удостоился визита, смысла которого он не воспринял и никогда не поймет. В камере появилось гигантское создание, подобного которому он не видел ранее, и прикоснулось к его голове. Зрин скорчился от боли, чувствуя, как его тело жжет невыносимый жар, как будто его забросили на поверхность звезды. А потом существо (Крогенит Птирон) исчезло без следа.

Очнувшись, Зрин встал прямо, чувствуя прилив сил. А затем он, будто инстинктивно, выпустил из одной руки заряд плазмы, а из другой - молнию, взорвав свою камеру.

Расправившись с большим войском Темных спор, Зрин бежал из мест лишения свободы и отправился к ближайшему городу. Цель у Зрина была одна - выживание. Предложи ему это войска Разрушителя сразу, не копаясь у него в мозгах, Зрин в ту же секунду перешел бы на их сторону.Зрин умеет:
-Проводит серию ударов по ближайшему врагу. При нанесении урона одной рукой появляется шанс воспламенить противника, другой рукой - ошеломить его.
-При получении N первых повреждений, Зрин создает плазменного питомца ближнего боя с огненными шипами.
- Зрин создает вокруг себя столп огня и молний, который наносит урон ближайшим врагам.
-Когда Зрин наносит урон, кожа героя плотнеет, снижая наносимый урон.

воскресенье, 6 мая 2012 г.

Блитц-профиль

Блитц
Когда Крогенит Птирон впервые оценивал возможность оживить павшую планету Криос, он в итоге махнул на планету рукой. Казалось, что на покрытом вечной мерзлотой Криосе уже никогда не появится жизнь.

Однако, увидев существо с, казалось, бесконечной силой воли, Птирон убедился, что Криосу стоит дать второй шанс. Он обнаружил гнездо, обитатели которого, рептилии, были столь упорны, что отражали атаки хищников крупнее себя вдесятеро. Подвергнув весь их вид генетической модификации, Птирон превратил малюток в отряд безжалостных, яростно преданных и очень умных двуногих воителей.

Сильнейшим из них был Блитц.

Вооружившись смертоносными когтями-лезвиями, плазматическим щитом и способностью укрощать даже молнию, Блитц повел сородичей по долгому пути через опасные и безжизненные пустоши Криоса. Потеряв почти всех своих братьев и сестер, Блитц организовал на экваторе Криоса анклав, ставший центром местной цивилизации.

Будучи не завоевателем, а защитником справедливости, Блитц принял в свой протекторат всех, кто мог защищать его растущее население, и основал город. Если же кто-то нападал на него или его протеже, Блитц обрушивал на врага всю силу своего гнева, зарабатывая титул, проживший еще тысячу лет - Удар Бури.
-Блитц разрезает ближайшего противника когтями.
-Блитц телепортируется, нанося урон и ошеломляя цель. Если цель умирает, время подготовки способности обнуляется.
-Блитц окружает себя молниесферами, которые поражают ближайших врагов. Сферы увеличивают сопротивление героя.
-Критические удары наносят дополнительный урон.

суббота, 5 мая 2012 г.

Darkspore и spore герои

На сайте также будут выкладаваться персонажи darkspore и spore.Как например этот замечательный герой-Блитц.Он даётся вам в самом начале игры.Многие считают его слабым,потому что он даётся как герой для испытания.Но если найти  для него хорошие вещи,он привратится в машину для убийства тёмных спор.Подробная информация о нём будет позже.

Darkspore vs Spore


На сегодняшний день darkspore пользуется огромным спросом.В интернете также постоянно можно увидеть надпись-"бесплатный ключ darkspore", "лицензия darkspore" и т.д. Но многие люди которые сейчас играют в darkspore забыли про нашу любимую в то время долгожданную spore.Они чаще стали играть именно в darkspore.И сейчас возникает вопрос-spore или darkspore?
Но всё таки просмотрев голосование на форуме,было установлено,что про spore ещё никто не забыл.И давайте мы тоже не забудим.Наш блог darkspore также и блог spore.

Darkspore блог

Этот блог посвещён одной из самых известных игр нового поколения-Darkspore.Здесь можно посмотреть видео,картинки,а можно просто почитать биографию героев.Для тех кто знает толк в игре.